§2
Roleplay
Ihr Verhalten, um alles realistisch zu gestalten 💭
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Das Leben eures Charakters ist von höchstem Wert und sollte entsprechend geschützt werden. Wenn ihr in eine ausweglose Situation geratet, ist es ratsam, sich zu ergeben.
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Das absichtliche Verlassen oder Fliehen aus einer laufenden Rollenspiel-Situation, auch bekannt als "Combat Logging", ist strengstens untersagt. Solltet ihr aus technischen Gründen das Spiel verlassen müssen, solltet ihr euch bemühen, so schnell wie möglich wieder am Rollenspiel teilzunehmen. Wenn dies nicht möglich ist, müsst ihr ein Ticket erstellen.
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Das Abspielen lauter Musik gilt als störendes Verhalten ("Trolling") und ist verboten. Das Übersteuern von Sound wird entsprechend geahndet.
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Das Betreten von gesicherten Funkfrequenzen (LSPD, BCSO, SAFR, usw.) und das Spamming der Funktaste sind nicht erlaubt.
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Das wiederholte Überfallen anderer Spieler sowie das permanente Verfolgen anderer Spieler, um deren Spielspaß zu beeinträchtigen, ist verboten.
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Die Verwendung von Stimmverzerrern oder anderen Mitteln zur Veränderung der Stimme im Spiel ist nur erlaubt, wenn der Charakter eine Vollmaskierung trägt und dies für eine konkrete Aktion erforderlich ist. Die dauerhafte Verwendung von Stimmverzerrern ist untersagt.
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Bei Geiselnahmen müssen die Forderungen realistisch sein. Es ist nicht gestattet, falsche Geiseln zu verwenden.
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Spieler mit Vollmaskierung können nicht an ihrer Stimme erkannt werden, unabhängig davon, ob ein Stimmverzerrer verwendet wird oder nicht. Bandanas in Kombination mit einer Kappe und/oder Sonnenbrille zählen nicht als Vollmaskierung.
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Das Spielen als sogenannter "Fake-Cop" ist nicht gestattet.
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Das Benutzen von Flugobjekten für Banküberfälle oder das unerlaubte Landen auf der Straße ohne triftigen Rollenspiel Hintergrund ist verboten.
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Das sofortige Trennen der Verbindung nach einer Rollenspiel-Situation wird als RP-Flucht gewertet und entsprechend bestraft.
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Bei einem erhaltenen Taser-Schuss oder Beanbag-Schuss ist es der Person NICHT erlaubt wieder weiterzugehen/fahren. Danach muss es wie ein echter Taser-Schuss oder Beanbag-Schuss ausgespielt werden.
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Als Spieler darfst du Voltaren verwenden. Ebenfalls dürfen Verband, Klammerpflaster, Verbandpäckchen, Druckverbände und Stifneck angelegt werden. (NUR MIT EINER MEDICTASCHE AUS DEM FAHRZEUG — /e medbag) Als Officer mit einer Ausbildung wie z.B. PMU-Unit darfst du ebenfalls Adrenalin, Fentanyl, Ibuflam, Morphin und Schmerzmittel verabreichen. Mit der Ausbildung darf auch eine Bluttransfusion und Sauerstoff verabreicht werden.
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Nach einem Blackout / und / oder einem Überschlag darf nicht mehr weitergefahren werden und es muss das SAFR (Fire Department) gerufen werden. Falls nicht verfügbar muss die Polizei gerufen werden (→ Im Falle eines LEO-Officers wird ein Kollege hinzugerufen).
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Gepanzerte Reifen sowie Fahrzeuge, die an den Türen oder Scheiben extrem gepanzert sind (Kuruma, Schafter V12 o.ä.), dürfen nicht benutzt werden.
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Das Abusen des Fernglases als Wärmebild ist verboten.
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Nachdem man mit einem Kopfschuss "eingepackt" wurde, darf man 30 Minuten lang nicht zur selben Situation zurückkehren.
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Das Klauen von Polizei oder anderen Rettungsfahrzeugen ist ohne RP Hintergrund nicht erlaubt. (erlaubt wäre z.B. bei einer 10-80 das Fahrzeug wechseln)